Unity3d的正方反方:投身,或遠(yuǎn)離?
2016-01-06

      近年來(lái),Unity3d在中國(guó)發(fā)展迅猛,從各類培訓(xùn)到論壇,從游戲項(xiàng)目開(kāi)發(fā)到商業(yè)應(yīng)用,可以說(shuō)方興未艾。而另一些業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,Unity3d問(wèn)題多多,質(zhì)感不如UDK和CRYENGINE,交互性又不如HTML5和FLEX。那么,作為企業(yè)或是開(kāi)發(fā)者,究竟是應(yīng)該全身投入,還是乘早遠(yuǎn)離?
      燃動(dòng)數(shù)字推薦資深記者M(jìn)aria Korolov的一年前的兩篇文章,由她一人分飾兩角,分別從正反兩種截然不同的觀測(cè)點(diǎn)闡發(fā)討論,供各位讀者參考。Maria Korolov 是著名商業(yè)雜志《Hypergrid Business》的編輯和出版人。從業(yè)超過(guò)二十年,先后任職于《芝加哥論壇報(bào)》、《計(jì)算機(jī)世界》和路透社等媒體,也曾在俄羅斯和中國(guó)工作,著作等身。
 
正方:投身Unity3D的五大理由(數(shù)據(jù)截止到2011年7月)。
     1. Unity3D適合終端用戶。安裝簡(jiǎn)單,只需一個(gè)小小的運(yùn)行插件——已經(jīng)有6700萬(wàn)用戶安裝——你只需點(diǎn)擊鏈接即裝入瀏覽器。50萬(wàn)家企業(yè)使用Unity3d,包括可口可樂(lè)、迪斯尼、微軟、美國(guó)陸軍和太空總署這樣的巨頭。
     2. 使用簡(jiǎn)單。沒(méi)有混亂的菜單,鍵盤配合需求和其他煩人的要求。人物可以行走坐臥,可以語(yǔ)音或打字在線溝通,能創(chuàng)造場(chǎng)景,演示動(dòng)畫(huà),還能實(shí)時(shí)交互?這些還不夠嗎?
     3. 舉例來(lái)說(shuō),如果你的公司操作系統(tǒng)很簡(jiǎn)單,現(xiàn)在想三維虛擬漫游展示公司的新辦公樓,但是又不需要通過(guò)太復(fù)雜功能太多的虛擬平臺(tái)來(lái)實(shí)現(xiàn),那你就可以在公司網(wǎng)頁(yè)里嵌入U(xiǎn)nity 3D player,就像嵌入照片和視頻一樣。Unity3D的入門版本是免費(fèi)的,已經(jīng)提供了很多功能。
      專業(yè)版只要1500美金,沒(méi)有年費(fèi)。一旦入門,無(wú)數(shù)的使用者會(huì)造訪你,甚至附加了一個(gè)簡(jiǎn)單的選項(xiàng)——“邀請(qǐng)其他用戶來(lái)訪”——只要你的網(wǎng)頁(yè)扛得住。
 

Unity3d 的正方反方:投身,或遠(yuǎn)離?
 
   4. 對(duì)于使用過(guò)Jibe和Unifier這樣的全功能虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)開(kāi)發(fā)者,運(yùn)行環(huán)境熟悉而且極容易上手。
   5. 軟件完全面對(duì)初學(xué)者。目標(biāo)物件和動(dòng)畫(huà)更直觀,大量可用的材質(zhì),入門版和專業(yè)版都免費(fèi)提供。
附加理由。多加400美金,你就可以發(fā)布你的Unity3D場(chǎng)景到iPhone,iPad,或是Android設(shè)備,實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)應(yīng)用。
 
反方:遠(yuǎn)離Unity3D的五大理由。
 
   1. 有專利的封閉平臺(tái)。有些開(kāi)發(fā)者和團(tuán)體更愿意致力于安卓這樣的開(kāi)放平臺(tái),或是成本考量,或是喜歡動(dòng)手調(diào)整成自己需要的形態(tài)。
   2. 固步自封。你無(wú)法將Unity場(chǎng)景移動(dòng)到Flash、HTML5或是WebGL,只能重做。這對(duì)設(shè)計(jì)師是災(zāi)難。
   3. 你需要懂得創(chuàng)建和修改模型面片,就是說(shuō)需要專業(yè)的建模知識(shí)。免費(fèi)的物件,那些Google模型倉(cāng)庫(kù)里或是網(wǎng)上模型庫(kù)里的物件,不能拿來(lái)即用。比如普通老師和學(xué)生不能創(chuàng)建他們需要的教學(xué)模型,除非他們是三維設(shè)計(jì)專業(yè)的。
   4. 你不能和朋友們同學(xué)們共同搭建場(chǎng)景,也不能進(jìn)入場(chǎng)景重新擺放調(diào)整成你想要的樣子。這個(gè)功能也許以后會(huì)增加,但是目前,你只能通過(guò)代碼艱難實(shí)現(xiàn)。
    5. 沒(méi)有全場(chǎng)景位置坐標(biāo)。Unity創(chuàng)建的環(huán)境,只能通過(guò)一個(gè)個(gè)獨(dú)立場(chǎng)景拼接而成。你不能自然地從一個(gè)場(chǎng)景走到另一個(gè)場(chǎng)景,或是從天空俯瞰完整場(chǎng)景。因?yàn)橐粋€(gè)場(chǎng)景可以任意設(shè)置連接到另一個(gè)場(chǎng)景,如果設(shè)計(jì)師不小心,就有可能搭建出完全不合邏輯的場(chǎng)景。
       舉個(gè)例子,一棟房子的一扇門,可以設(shè)置為下一個(gè)場(chǎng)景的入口,門內(nèi)的場(chǎng)景甚至?xí)笥陂T外。對(duì)設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)有時(shí)順手的設(shè)置,觀看者會(huì)完全暈頭轉(zhuǎn)向。

 
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